Teoria de Grafos

Grafo é uma estrutura de dados usada em redes sociais, telecomunicações, internet, ciências cognitivas, incluindo ciência da computação, inteligência artificial, aprendizagem profunda, neurociência, geometria topológica, etc. A teoria de grafos estuda algoritmos para explorar “profundamente” as várias perspectivas de contextos de rede. É uma forma diferente de resolver problemas e pensar através de modelos de…

Curva e Controle do Esquecimento

O aprendizado ativo com repetições espaçadas reduz o esquecimento e aumenta a velocidade da aprendizagem! Como o aprendizado é afetado pelo conhecimento e compreensão anteriores? Em 1885 o filósofo Hermann Ebbinghaus a busca de responder essa pergunta resultou na famosa Curva do Esquecimento que mostra como as informações são perdidas ao longo do tempo “quando não há…

Repetição e Cognição

A repetição consolida, ilumina, destaca semelhanças e diferenças de padrões, desvios, mudanças no contexto, circunstâncias, condições, meios empregados, recursos … tudo que envolve experimento, tarefa, tomada de decisão, solução de problema e aprendizagem. O processo de aprendizagem humana é baseado na repetição de fenômenos, interações, movimentos, pensamentos, que geram hábitos, bons ou maus. Qualquer “ato…

Gestão da Economia Empresarial

Economia trata de gerenciar a riqueza de pessoas e empresas. O mapa conceitual da figura provê uma visão top down dos principais componentes e relacionamentos envolvidos “gestão da economia na empresa”. Ilustra seus indicadores de tempo real para planejar e monitorar mudanças. É uma representação simplificada da rede de “recursos econômicos” e “perspectivas” que envolvem…